Détails de l'annonce
Référence:
116939
Publiée le:
27 mai 2020
Type de poste:
CDI, ,, SIVP, ,, Indépendant/Freelance, ,, Stage/PFE
Lieu de travail:
Nouvelle Medina, Ben Arous, Tunisie
Expérience:
Entre 2 et 5 ans
Étude:
Bac + 2
Rémunération proposée:
400 - 700 DT / Mois
Disponibilité:
Plein temps
Langues:
Arabe , Français , Anglais
Entreprise:
anonymous logo
HSOUMI TECHNOLOGY
Secteur: informatique / télécoms
Taille: Moins de 20 employés
Description de l'annonce:

Hsoumi Technology (HSTECH), est une jeune entreprise de développement d'une variété de projets et de services informatiques.

Nous recherchons un artiste 3D pour créer des assets sur mesure (tels que des environnements, des personnages, des composants techniques, des outils, etc., selon les besoins du projet), ainsi que des interfaces. L'expérience d'intégration et d'optimisation pour Unity 3D/Unreal Engine (ou la volonté d'apprendre) est importante, car tous nos future projets sont développés dans Unity ou Unreal Engine. Vous serez responsable de la modélisation, des textures, de l'intégration et de l'animation.

A ce titre, vos missions sont les suivantes :

  • Concevoir les assets 3D, animations et assurer la qualité graphique des environnements
  • Intégrer les assets 3D développés en prenant en compte les contraintes techniques et game-play
  • Exporter et intégrer les modélisations et les textures dans le moteur de jeu
  • Vous justifiez d'une expérience minimum de 3 ans en qualité de 3D, animation et Environment Artist
  • Vous vous adaptez facilement de nouvelles technologies (Maya,3DSMax, ZBrush, Unity, Unreal Engine, Photoshop)
  • Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et faire preuve de proactivité


Des compétences complémentaires telles que le montage et la programmation de base sont appréciées, mais ne sont pas obligatoires.

Vous devez être prêt à prendre des initiatives et être responsable et fiable dans l'accomplissement de vos missions.

Exigences de l'emploi
  • Maîtrise des logiciels : Maya et/ou 3D Studio Max, ZBrush, Photoshop
  • Maîtrise de Unity et/ou d'Unreal Engine est un atout de taille
  • Maîtrise du style Hand Painted
  • Connaissance en éclairage/rendu
  • Connaissance du dessin académique (anatomie, perspective, composition, etc.)
  • 3 ans d’expérience en modélisation, texture et animation
  • Vision dans l’espace
  • Sens artistique, connaissance en illustration, perspective, éclairage, couleurs, etc.
  • Œil critique
  • Culture visuelle (arts, BD, cinéma, jeux vidéo, etc.)
  • Intérêt personnel pour l’art
  • Rigueur dans le travail, sens du détail
  • Organisé, sens des priorités
  • Rapidité d’exécution